jueves, 13 de noviembre de 2008

ARMONIA Y CONTRASTE DEL COLOR

Armonía del color
Armonizar, significa coordinar los diferentes valores que el color adquiere en una composición. Cuando en una composición todos los colores tienen una parte común al resto de los colores componentes. Armónicas son las combinaciones en las que se utilizan modulaciones de un mismo tono, o también de diferentes tonos, pero que en su mezcla mantienen los unos parte de los mismos pigmentos de los restantes.En todas las armonías cromáticas se pueden observar tres colores: uno dominante, otro tónico y por último otro de mediación.Dominante: Es el mas neutro y de mayor extensión, sirve para destacar los otros colores que conforman nuestra composición gráfica, especialmente al opuesto.El tónico: Es el complementario del color de dominio, es el mas potente en color y valor, y el que se utiliza como nota de animación o audacia en cualquier elemento (alfombra, cortina , etc.)El de mediación: Actúa como conciliador y modo de transición entre cada uno de los dos anteriores, suele tener una situación en el circulo cromático cercano a la de color tónico.Por ejemplo: en una composición armónica cuyo color dominante sea el amarillo, y el violeta sea el tónico, el mediador puede ser el rojo si la sensación que queremos transmitir sea de calidez, o un azul si queremos que sea mas bien fría
El contraste
El Contraste se produce cuando en una composición los colores no tienen nada en común no guardan ninguna similitud.Existen diferentes tipos de contraste:De tono: Cuando utilizamos diversos tonos cromáticos, es el mismo color de base pero en distinto nivel de luminosidad y saturación.

CONTRASTE

Contraste de claro/oscuro o contraste de grises: El punto extremo está representado por blanco y negro, observándose la proporción de cada unoContraste de color: Se produce por la modulación de saturación de un tono puro con blanco, con negro, con gris, o con un color complementario).Contraste de cantidad: Es igual los colores que utilizemos, consiste en poner mucha cantidad de un color y otra más pequeña de otro.Contraste simultáneo: Dos elementos con el mismo color producen el mismo contraste dependiendo del color que exista en su fondo.Contraste entre complementarios: Se colocan un color primario y otro secundario opuesto en el tríangulo de color. Para conseguir algo más armónico, se aconseja que uno de ellos sea un color puro y el otro esté modulado con blanco o con negro.Contraste entre tonos cálidos y fríos: Es la unión de un color frío y otro cálido.

viernes, 31 de octubre de 2008

CMYK

Modo de color CMYK
El modelo CMYK se basa en la cualidad de absorber y rechazar luz de los objetos. Si un objeto es rojo esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la luz exceptuando la componente roja. Los colores sustractivos (CMY) y los aditivos (RGB) son colores complementarios. Cada par de colores sustractivos crea un color aditivo y viceversa.En el modo CMYK de Photoshop, a cada píxel se le asigna un valor de porcentaje para las tintas de cuatricromía. Los colores más claros (iluminados) tienen un porcentaje pequeño de tinta, mientras que los más oscuros (sombras) tienen porcentajes mayores. Por ejemplo, un rojo brillante podría tener 2% de cyan, 93% de magenta, 90% de amarillo y 0% de negro.En las imágenes CMYK, el blanco puro se genera si los cuatro componentes tienen valores del 0%. Se utiliza el modo CMYK en la preparación de imágenes que se van a imprimir en cualquier sistema de impresión de tintas. Aunque CMYK es un modelo de color estándar, puede variar el rango exacto de los colo-res representados, dependiendo de la imprenta y las condiciones de impresión.
Qué es el CMYK?
CMYK - también llamado CYM o YMCK - es un modelo de color sustractivo utilizado en la impresión a color. Un modelo de color es un modelo matemático para describir los colores como tuplas de números, por lo general 3-4 componentes de color o valores. CMYK está a favor de Cian, Magenta, Amarillo y Key (negro), y el modelo de color describe una fórmula para la creación de otros colores mediante la mezcla de pigmentos de estos colores en cantidades variables.
Se dice que la mezcla de CMY es sustractivo (es decir, magenta, cyan y amarillo sobre un fondo blanco produce negro). En el modelo CMYK, magenta y amarillo produce rojo, amarillo y cian hace verde, magenta y sean genera más azul.
CMYK vs RGB
CMYK, cuatro o impresión a color, genera una buena impresión final con un excelente contraste. Sin embargo, como la pantalla del ordenador sigue un sistema RGB, el color visto en la pantalla pueden ser diferentes a partir de la una que viene en la impresión final. Esto se debe a las diferentes paletas de CMYK y RGB. Por ejemplo, el color (RGB, 0%, 0%, 100%), que es puro azul al ojo humano, es imposible producir en CMYK. El más cercano alcanzable color en CMYK es una sombra de disímiles púrpura. Esta disparidad en la conversión de RGB en la pantalla del ordenador a CMYK refleja en la impresión final.
Negro y tinta CMYK
En teoría, y una medida práctica, negro puede ser producida por la mezcla de magenta, cyan y amarillo - la sustracción primarias. Pero esto no es adecuado si se requiere una alta calidad de impresión. Para lograr mayor calidad, CMYK, además, utiliza tinta negro para colorear la impresión. En las siguientes líneas veremos por qué negro de tinta se utiliza en combinaciones de colores.
El análisis más detallado, se encuentra que la mezcla de magenta, cyan y amarillo no produce negro, pero algo más cerca de negro. Debido a esto, CMY no es apto para aplicaciones que necesitan puro negro.
La mezcla de estos tres colores para producir negro puede plantear una cuestión técnica y este es el humectante de papel. Humectantes de papel que se pueden causar serios problemas en la impresión de alta velocidad, donde es un requisito previo que el documento debe convertirse en seco dentro de una fracción de segundo a fin de evitar el marcado en la página siguiente. Además, si la impresión se realiza en papel de baja calidad, como la prensa, hay todas las posibilidades de ser el papel desgarrado por la más mínima de la fuerza se aplica en él por el rodillo.
Negro tinta de la impresora permite hacer ahorros considerables en términos de dinero como él / ella sólo tiene que pagar por un tipo de tinta en lugar de tres colores diferentes. Además, el negro de tinta es más barata que las tintas de color.
La cantidad de tinta negro necesario para la sustitución de otros colores varía en función de la tecnología utilizada, el tipo de papel y la naturaleza de la tinta. Cuando la tinta negro se combina con los otros colores para aumentar la intensidad, que se denomina como "negro que negro" o "negro rico".
La conversión entre RGB y CMYK
No hay ninguna regla sólida por la que se puede convertir de RGB a CMYK y viceversa. Esto se debe a que ni CMYK ni RGB es un espacio de color absoluto. En general, si bien es posible proceder a efectuar una transición entre invertible RGB y un subconjunto de CMYK, el proceso inverso no es posible. Es decir, la conversión de un color CMYK a RGB, seguida de la conversión inversa (es decir, de RGB a CMYK), no podrán dar lugar a la original de color CMYK. Por lo tanto, idealmente, estas conversiones no deben ser utilizados en cualquier proceso en el que el ajuste de colores es fundamental.

viernes, 24 de octubre de 2008

RGB


La descripción RGB (del inglés Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul") de un color hace referencia a la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios. Indicar que el modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, razón por la cual los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar considerablemente.
Para indicar con qué proporción mezclamos cada color, se asigna un valor a cada uno de los colores primarios, de manera, por ejemplo, que el valor 0 significa que no interviene en la mezcla y, a medida que ese valor aumenta, se entiende que aporta más intensidad a la mezcla. Aunque el intervalo de valores podría ser cualquiera (valores reales entre 0 y 1, valores enteros entre 0 y 37, etc.), es frecuente que cada color primario se codifique con un
byte (8 bits). Así, de manera usual, la intensidad de cada una de las componentes se mide según una escala que va del 0 al 255.

Cubo RGB
Por lo tanto, el rojo se obtiene con (255, 0,0), el verde con (0, 255,0) y el azul con (0, 0,255), obteniendo, en cada caso un color resultante monocromático. La ausencia de color —lo que nosotros conocemos como color negro— se obtiene cuando las tres componentes son 0, (0, 0,0).
La combinación de dos colores a nivel 255 con un tercero en nivel 0 da lugar a tres colores intermedios. De esta forma el amarillo es (255, 255,0), el cyan (0, 255,255) y el magenta (255, 0,255).
Obviamente, el color blanco se forma con los tres colores primarios a su máximo nivel (255, 255,255).
El conjunto de todos los colores se puede representar en forma de cubo. Cada color es un punto de la superficie o del interior de éste. La escala de grises estaría situada en la diagonal que une al color blanco con el negro.

jueves, 16 de octubre de 2008

CIRCULO CROMATICO




Círculo cromático
El ojo humano distingue unos 10.000 colores. Se emplean, también sus tres dimensiones físicas: saturación, brillantez y tono, para poder experimentar la percepción.


Colores primarios y secundarios
El círculo cromático se divide en tres grupos de colores primarios, con los que se pueden obtener los demás colores.El primer grupo de primarios según los artistas diseñadores: amarillo, rojo y azul. Mezclando pigmentos de éstos colores se obtienen todos los demás colores.El segundo grupo de colores primarios: amarillo, verde y rojo. Si se mezclan en diferentes porcentajes, forman otros colores y si lo hacen en cantidades iguales producen la luz blancaEl tercer grupo de colores primarios: magenta, amarillo y cyan. Los utilizados para la impresión.Definimos como los colores secundarios: verde, violeta y naranja. Los colores secundarios se obtienen de la mezcla en una misma proporción de los colores primarios.


Los colores terciarios
Consideramos como colores terciarios: rojo violáceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso y azul violáceo. Los colores terciarios, surgen de la combinación en una misma proporción de un color primario y otro secundario.


Contraste de color

El papel más importante de la teoría del color está relacionado con el contraste de los distintos colores. Pero, ¿qué es exactamente el contraste de color? En líneas generales, podemos decir que los factores diametralmente opuestos proporcionan los mayores contrastes, p. ej., frío/caliente, grande/pequeño o negro/blanco. Esto también sucede con algunos colores definidos.


COLORES ANÁLOGOS

Los colores análogos son aquellos adyacentes comprendidos en un cuarto del círculo.Por ejemplo, esquema de cuatro colores análogos: amarillo, amarillo-naranja, naranja yrojo-naranja, o azul, azul-violeta, azul-verde y violeta, o de tres colores: rojo, rojo-naranjay naranja. En estos esquemas existe un color dominante o padre que interviene en todosy los relaciona haciendo que armonicen entre sí: en el primer ejemplo de los esquemascitados es el amarillo, en el segundo el azul y en el tercero el rojo.


Familias de colores. Modelos y paletas.
Conviene recordar que se suelen denominar colores fríos a la mitad del círculo centrada en el polo azul: es decir, desde el violeta hasta el amarillo verdoso. Estos colores dan una sensación de quietud, frescor, lejanía... Los colores cálidos son la mitad opuesta, y dan sensación de calidez, cercanía, viveza. Estos colores forman una gran serie de armonía de análogos y es fácil crear diseños sobrios pero agradables con ellos.

miércoles, 15 de octubre de 2008

ELEMENTOS DEL COLOR

Teoría del color
En el
arte de la pintura, el diseño gráfico, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce un color negro.
Características básicas del Color
Tono o Matriz: Es el término utilizado para la característica "popularmente" llamada color. Es el color mismoEs el factor que permite describir al color en términos de longitudes de onda de la luz (sistema en el que se basa el Sistema CIE).En condiciones óptimas, el ojo puede distinguir alrededor de doscientos tonos diferentes.
Saturación: Indica la medida de la pureza de un color. Cuanto más saturado esté un color, más intenso y vivo aparece. Cuando un color pierde saturación, se va aproximando al gris neutro.
Lenguaje de Color
El lenguaje de color es importante en el uso del color. Los individuos desarrollan un lenguaje de color conforma maduran, basándose en el uso común y cultural. Debido a este hecho, el simbolismo existente y el uso cultural del color deberán de ser considerados al diseñar una interfaz. Por ejemplo, el servicio de correo de Estados Unidos utiliza el azul para los buzones del correo, Inglaterra utiliza un rojo brillante, y Grecia utiliza un amarillo brillante. Al desarrollar un sistema de correo electrónico para estos países, los colores mencionados anteriormente servirían efectivamente para los iconos del correo.
SIMBOLOGÍA DEL COLOR
Desde épocas remotas se ha asociado los colores a ciertos estados de pánico, con motivos religiosos y mágicos. Pero la simbología de los colores difiere en las distintas civilizaciones.
COLOR SIGNIFICADO MEZCLA SALMÓN PÁLIDO: AMOR INCONDICIONAL (ROJO C/ NARANJA) AMARILLO DORADO: SABIDURÍA (NARANJA C/ AMARILLO) VERDE PÁLIDO: HERMANDAD Y UNIDAD (AMARILLO C/ VERDE) TURQUEZA: CLARIDAD DE PENSAMIENTO (VERDE C/ AZUL) LAVANDA: ALTOS IDEALES, DEVOCIÓN A DIOS (AZUL C/ VIOLETA) Los siete colores dan muchas combinaciones: mezclándolos con el negro conseguimos matices, mezclándolos con el blanco, obtenemos tonalidades.
VIRTUDES: Rojo: valor, perseverancia. Bondad, amor Naranja: pureza, santidad Amarillo: sabiduría, discernimiento, buen criterio. Verde: compasión, comprensión, benevolencia. Generosidad, humildad.
COMO COMUNICAR LA IDEA ATRAVEZ DEL COLOR
El color vale y tiene razón de ser según la luz que lo ilumine. Si observamos un objeto, el color que vemos depende de las propiedades del material, el tipo de luz que lo ilumina y las características de la visual individual del observador. Al percibir el color entran en juego nuestras propias vivencias y sensaciones, inclusive evocaciones. Vassily Kandinsky dice que la forma misma, aunque sea abstracta o geométrica, tiene sonoridad interna, y siempre la forma contiene al color. Vale decir que si pensamos en un color no lo vemos por el color mismo, sino que debe estar dentro de una forma. Cada matiz, cada color, genera más imágenes.
REGLAS DE MURCH PARA EL USO DE COLORES
demás de usar estas combinaciones de color, también existen algunas reglas y sugerencias que son fáciles de seguir. Murch da diez reglas simples. Tabla 1. Combinaciones de colores para Interfaces con el Usuario con Despliegue Gráficopara crear buenas interfaces (ver Reglas de Murch). Algunas otras sugerencias efectivas hechas por Marcus:• utiliza el color azul para el fondo • utiliza la secuencia de color espectral (rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul, índigo y violeta) • manteen pequeño el número de colores • evita usar colores adyacentes que difieren solamente en la cantidad de azules puros • utiliza colores brillantes para indicar peligro o para llamar la atención del usuario

viernes, 26 de septiembre de 2008

FORMATOS GRÁFICOS

Algunos de los prinsipales formatos gráficos utilizados en las páginas web, el GIF, el JPG y PNG. Hace incapié en los dos primeros, resumiendo sus características y enseñando a optimizar los ficheros.

Principales formatos para gráficos rasterizados
Extensión de fichero
Tipo MIME
Nombre
Descripción
.pcd
Image/jpcd??
ImagePac Photo CD
Formato propietario de Kodak, con pérdidas y profundidad de color de 24-bit color.
.pcx
?
Picture eXchange
Formato nativo para el programa Paintbrush de PC para DOS. Compresión sin pérdida.
.psd
application/x-photoshop
Documento de Adobe
Photoshop
Formato propietario utilizado por Adobe Photoshop. Posee cantidad de características extra, como la composición por capas. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe.
.tiff.tif
image/tiff
Tagged Image File Format
TIFF se utiliza masivamente en gráficos de imprenta. Se pueden emplear algoritmos con pérdida o sin pérdida, bien muchos programas sólo son compatibles con un pequeño subconjunto de las opciones disponibles.
Formatos comunes de Meta ficheros (tanto Rasterizados como Vectorial)
.
pic
Image/pct??
Picture
Estándar en equipos Macintosh. Es mapa de bits. No son archivos vectoriales.
Formatos para
gráficos vectoriales
.
ai
aplicación/ilustrador
Adobe Ilustrador Documento
Formato vectorial para
Adobe Ilustrador.
.dxf
image/vnd.dxf
ASCII Drawing Interchange
Ficheros estándar de texto ASCII utilizados para almacenar datos vectoriales de programas CAD
.wmf
image/x-wmf
Windows Metafile
Almacena gráficos vectoriales y rasterizados como secuencia de comandos para ser usados con el sistema operativo Microsoft Windows.
.pbm
?
Portable Bitmap Format
Formato simple para gráficos en blanco y negro. Utiliza 1 bit por píxel. A diferencia del resto de formatos gráficos, un fichero PBM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto. Está relacionado con los formatos PGM (escala de grises) y PPM (color).
.png
imagen/png
Portable Network Graphics
PNG es gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada, 24, 48 bits: 281 trillones de colores y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises. Tambien se puede salvar un canal más con alpha channel para video e interlaced. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web.
.psd
application/x-photoshop
Documento de Adobe
Photoshop
Formato propietario utilizado por Adobe Photoshop. Posee cantidad de características extra, como la composición por capas. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe.
.dwg
imagen/vnd.dwg
AutoCAD Drawing Database
Archivo en formato binario usado por
AutoCAD de AutoDesk. Puede contener objetos tanto en 2D como en 3D con compresión y comprobación de errores CRC para datos internos.
.eps
?
Encapsulated PostScript
Es un archivo PostScript que almacena pequeños gráficos vectoriales, a diferencia de los que almacenan una o varias páginas enteras.
.fh*
?
Macromedia Freehand Document
Formato vectorial de
Macromedia Freehand.
.fla
?
Fichero fuente de
Macromedia Flash
Sólo utilizado por Macromedia Flash....................

jueves, 4 de septiembre de 2008

Teoria del diseño, Minimalismo, Conceptualismo y Cinetismo

TEORIA DEL DISEÑO
LaTeoría del diseño es una denominación que se le da a todo el conocimiento permanente que se piensa asistir al diseño de varios productos nuevos. Esta información ha sido reunida en su mayor parte por un gran número de proyectos de investigación. Correspondiendo a los enfoques usuales de investigación, la información está esencialmente de dos tipos:

Conocimiento nomotético: reglas generales que se han recolectado de varios productos diferentes. A este grupo pertenecen:
regulaciones gubernamentales etc.

Conocimiento ideográfico que realmente se refiere sólo a productos individuales pero que no obstante se puede generalizar a otros productos también:
ejemplares, productos meritorios producidos más temprano, o sus detalles, estándares para productos completos etc.
MINIMALISMO
La palabra minimalista, en su ámbito más general, es referido a cualquier cosa que se haya desnudado a lo esencial, despojada de elementos sobrantes, o que proporciona solo un esbozo de su estructura, y minimalismo es la tendencia a reducir a lo esencial. Se aplica también a los grupos o individuos que practican el ascetismo y que reducen sus pertenencias físicas y necesidades al mínimo, es también el significado a simplificar todo a lo mínimo.
Conceptualismo, en filosófica, teoría que se encuentra a medio camino entre el nominalismo y el denominado realismo medieval o lógico. El conceptualismo mantiene que aunque los universales (abstracciones o ideas abstractas) no tienen existencia en el mundo externo, existen sin embargo como ideas o conceptos en la mente y que allí implican algo más que meras palabras. Esta teoría está en abierta oposición al nominalismo que defiende que las abstracciones universales son simples ruidos guturales sin ninguna materialidad y que sólo los objetos individuales y concretos tienen existencia real. El conceptualismo fue adoptado por el filósofo escolástico francés Pedro Alberto.
CONSEPTUALISMO
Conceptualismo, en filosófica, teoría que se encuentra a medio camino entre el nominalismo y el denominado realismo medieval o lógico. El conceptualismo mantiene que aunque los universales (abstracciones o ideas abstractas) no tienen existencia en el mundo externo, existen sin embargo como ideas o conceptos en la mente y que allí implican algo más que meras palabras. Esta teoría está en abierta oposición al nominalismo que defiende que las abstracciones universales son simples ruidos guturales sin ninguna materialidad y que sólo los objetos individuales y concretos tienen existencia real. El conceptualismo fue adoptado por el filósofo escolástico francés Pedro Alberto.
CINETISMO
Arte cinético, cinetismo, "op art" o arte óptico, en líneas generales podemos definirlo como la forma de crear que se basa en el movimiento de los elementos que componen la obra o que se disponen en el espacio de la representación gráfica. Los autores, usando técnicas opticas y de una ejecución de la obra muy estudiada, generan sensaciones de movilidad, para ello usan los conocimientos técnicos como son el juego con luces y sombras, el contraste de colores, el tamaño y proporcionalidad de los objetos, incluso aplican, a sus obras, de pequeños motores dotándolas de movimiento.