lunes, 26 de abril de 2010

Recupilacion de datos para redes..

El término topología se refiere a la forma en que está diseñada la red, bien físicamente (rigiéndose de algunas características en su hardware) o bien lógicamente (basándose en las características internas de su software).
La topología de red es la representación geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos).
Para hoy en dia existen al menos cinco posibles topologías de red básicas: malla, estrella, árbol, bus y anillo.

Topología en Malla
En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa que el enlace conduce el tráfico únicaniente entre los dos dispositivos que conecta.
Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologías de red. En primer lugar, el uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexión sólo debe transportar la carga de datos propia de los dispositivos conectados, eliminando el problema que surge cuando los enlaces son compartidos por varios dispositivos. En segundo lugar, una topología en malla es robusta. Si un enlace falla, no inhabilita todo el sistema.
Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje viaja a través de una línea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado. Las fronteras fisicas evitan que otros usuarios puedan tener acceso a los mensajes.

Topología en Estrella
En la topología en estrella cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí.
A diferencia de la topología en malla, la topología en estrella no permite el tráfico directo de dispositivos. El controlador actúa como un intercambiador: si un dispositivo quiere enviar datos a otro, envía los datos al controlador, que los retransmite al dispositivo final.
Una topología en estrella es más barata que una topología en malla. En una red de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de entrada/salida para conectarse a cualquier número de dispositivos.
Este factor hace que también sea más fácil de instalar y reconfigurar. Además, es necesario instalar menos cables, y la conexión, desconexión y traslado de dispositivos afecta solamente a una conexión: la que existe entre el dispositivo y el concentrador.

Topología en Árbol
La topología en árbol es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los nodos del árbol están conectados a un concentrador central que controla el tráfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador central. La mayoría de los dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.
El controlador central del árbol es un concentrador activo. Un concentrador activo contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones de bits recibidos antes de retransmitidos.

Topología en Bus
Una topología de bus es multipunto. Un cable largo actúa como una red troncal que conecta todos los dispositivos en la red.
Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexión (latiguillos) y sondas. Un cable de conexión es una conexión que va desde el dispositivo al cable principal. Una sonda es un conector que, o bien se conecta al cable principal, o se pincha en el cable para crear un contacto con el núcleo metálico.
Entre las ventajas de la topología de bus se incluye la sencillez de instalación. El cable troncal puede tenderse por el camino más eficiente y, después, los nodos se pueden conectar al mismo mediante líneas de conexión de longitud variable. De esta forma se puede conseguir que un bus use menos cable que una malla, una estrella o una topología en árbol.

Topología en Anillo
En una topología en anillo cada dispositivo tiene una línea de conexión dedicada y punto a punto solamente con los dos dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo en una dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.
Un anillo es relativamente fácil de instalar y reconfigurar. Cada dispositivo está enlazado solamente a sus vecinos inmediatos (bien fisicos o lógicos). Para añadir o quitar dispositivos, solamente hay que mover dos conexiones.



Clasificación
Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio, los medios de transmisión se pueden clasificar en dos grandes grupos, medios de transmisión guiados y medios de transmisión no guiados.
Según el sentido de la transmisión podemos encontrarnos con 3 tipos diferentes: Simplex, Half-Duplex y Full-Duplex.
También los medios de transmisión se caracterizan por utilizarse en rangos de frecuencia de trabajo diferentes.

Medios de transmisión guiados
Los medios de transmisión guiados están constituidos por un cable que se encarga de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro.
Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las distancias máximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencias electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace.
Dentro de los medios de transmisión guiados, los más utilizados en el campo de las comunicaciones y la interconexión de computadoras son:
• El par trenzado: Consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre sí, con el objetivo de reducir el ruido de diafonía. A mayor número de cruces por unidad de longitud, mejor comportamiento ante el problema de diafonía.
Existen dos tipos de par trenzado:
• Protegido: Shielded Twisted Pair (STP)
• No protegido: Unshielded Twisted Pair (UTP)


Medios de transmisión no guiados
Los medios de transmisión no guiados son los que no confinan las señales mediante ningún tipo de cable, sino que las señales se propagan libremente a través del medio. Entre los medios más importantes se encuentran el aire y el vacío.
Tanto la transmisión como la recepción de información se lleva a cabo mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energía electromagnética en el medio. Por el contrario en la recepción la antena capta las ondas electromagnéticas del medio que la rodea.
La configuración para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y omnidireccional.
En la direccional, la antena transmisora emite la energía electromagnética concentrándola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben estar alineadas.
En la omnidireccional, la radiación se hace de manera dispersa, emitiendo en todas direcciones pudiendo la señal ser recibida por varias antenas. Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la señal transmitida es más factible confinar la energía en un haz direccional.

Conectores para cables de red:
Conector BNC
Es el conector utilizado cuando se utiliza cable coaxial. Como ya hemos dicho, la malla de cable coaxial y el hilo central están separados, así que es muy importante que a la hora de grimpar este conector al cable dichos hilos se hallen separados.
Conector RJ-45
Se utiliza con el cable UTP. Está compuesto de 8 vías con 8 "muelas" que a la hora de grimpar el conector pincharán el cable y harán posible la transmisión de datos. Por eso será muy importante que todas la muelas queden al ras del conector.
Conector RJ-49
Igual que el anterior, pero recubierto con una platina metálica para que haga contacto con la que recubre el cable STP.

Sistemas operativo de red:
-SISTEMA OPERATIVO UNIX
-NetWare de Novell
-Windows 2000 Server/Professional
-Windows NT Server/Workstation
-Windows 95/98/ME
-Apple Talk.

Dominio:
Un dominio de Internet es un nombre base que agrupa a un conjunto de equipos o dispositivos y que permite proporcionar nombres de equipo más fácilmente recordables en lugar de una dirección IP numérica. Permiten a cualquier servicio (de red) moverse a otro lugar diferente en la topología de Internet, que tendrá una dirección IP diferente. Dominios de nivel superiorCada nombre de dominio termina en un Dominio de nivel superior (TLD por Top Level Domain), que es siempre o bien uno de una pequeña lista de nombres genéricos (tres o más caracteres), o un código territorial de dos carácteres basado en la ISO-3166 (hay pequeñas excepciones y los nuevos códigos se integran caso por caso).

Grupo de trabajo
Un grupo de trabajo en windows es un grupo de ordenadores en red que comparten recursos (ficheros e impresoras). En el modelo de grupo de trabajo no existe un servidor central y ordenadores clientes, sino que son redes de igual a igual, donde cualquier ordenador puede jugar ambos roles.

En los sistemas anteriores a XP la autentificación se producía a nivel de recursos: las carpetas compartidas podian ser protegidas por contraseñas. Para acceder al recurso bastaba estar en la red, conocer la ubicacion del recurso y su contraseña.

Microsoft XP (y Windows 2000) introduce el concepto de usuario también en los grupos de trabajo; cada equipo conserva una lista de los usuarios autorizados y los recursos disponibles. Como son listas descentralizadas (en cada equipo) hay que dar de alta a cada nuevo usuario en cada ordenador.

miércoles, 10 de marzo de 2010

Cuntas de usuarios en windows server 2003

Crear cuentas de usuario

Para crear una cuenta de usuario

1.

En el panel de la izquierda, haga clic en Oficinas centrales (en Cuentas). Su contenido se muestra en el panel de la derecha. (Está vacío al principio de este procedimiento.)

2.

Haga clic con el botón secundario del mouse en Oficinas centrales, seleccione Nuevo y, a continuación, haga clic en Usuario.


3.

Escriba Christine para el nombre y Koch para el apellido. (Observe que el nombre completo aparece automáticamente en el cuadro Nombre completo.)

4.

Escriba Christine para Nombre de inicio de sesión de usuario. La ventana debe ser similar a la de la Figura 7.

5.

Haga clic en Siguiente.

6.

Escriba pass#word1 para Contraseña y Confirmar contraseña y, a continuación, haga clic en Siguiente para continuar.

Nota: de forma predeterminada, Windows Server 2003 requiere contraseñas complejas para los usuarios recién creados. Los requisitos de complejidad de contraseña se pueden deshabilitar mediante la Directiva de grupo.

7.

Haga clic en Finalizar. Christine Koch aparecerá ahora en el panel de la derecha como usuario bajo Reskit.com/Cuentas/Oficinas centrales.

8.

Repita los pasos 2 a 7, agregando los nombres que aparecen en el Apéndice A para la unidad organizativa Oficinas centrales. Cuando termine, la pantalla de la unidad organizativa Oficinas centrales debe ser similar a la de la Figura 8.

9.Repita los pasos 1 a 8 para crear los usuarios de las unidades organizativas Producción y Mercadotecnia.

Agregar usuarios a grupos de seguridad

Para agregar un usuario a un grupo de seguridad

1.

En el panel de la izquierda, haga clic en Grupos.

2.

En el panel de la derecha, haga doble clic en el grupo Administración.

3.

Haga clic en la ficha Miembros y luego en Agregar.

4.

Haga clic en Opciones avanzadas y después en Buscar ahora.

5.

En la sección inferior, seleccione todos los usuarios que corresponda presionando la tecla Ctrl mientras hace clic en cada nombre. Haga clic en Aceptar con todos los miembros resaltados. (Los usuarios que deben ser miembros de este grupo de seguridad se indican en el Apéndice A.) Haga clic de nuevo en Aceptar para agregar estos miembros al grupo de seguridad Administración. Haga clic en Aceptar para cerrar la hoja Propiedades del grupo de seguridad Administración.

6.

Repita los pasos 3 a 5 para agregar miembros al grupo No administración.

7.

Cierre el complemento Usuarios y equipos de Active Directory.

jueves, 5 de noviembre de 2009

Easeus Partition Manager Free

Para poder particionar un Disco duro ya en ambiente gragfico encontre varios programas y me parecio mas vien el siguinte:
El EASEUS Partition Manager 3.0 es un programa diseñado para crear participaciones y ademas borrar , formatear cambiar la letra que representa la unidad, cambiar la unidad de inicio, mover , cambiar su tamaño, entre muchas otras mas.
Ya sean cual fuera los procesos recien mencionados , los datos estan protegidos y no corren ningun peligro de ser borrados accidentalmente . Su interfaz es muy similar al Partition Magic, mantiene el mismo aspecto y esquema .
Ademas ofrece unas opciones y opotunidades suficientes para cualquier usuario habitual de Windows y es totalmente gratuito Este programa resiste participaciones definidas como NTFS o FAT32 y discos de tipo SCSI, SATA, Firewire, IDE, ademas de memorias USB , unidad extraíbles .
Una vez descargado el programa, ejecutamos el programa de instalación y seguimos las indicaciones del asistente de instalacion.
Si nos aparece una ventana para actualizar el programa lo actualizamos. Finalmente nos aparece la interfaz del programa:
Aparecerá esta ventana

Utilizaremos la barra deslizante (amarillo) para modificar el tamaño de la partición, o también podemos escribir directamente el tamaño deseado en los recuadros apropiados.
En la ventana de abajo, en verde podemos ver el nuevo tamaño de nuestra partición, y en rojo la partición que vamos a crear (en NTFS ya que es más fiable y seguro que FAT32

Luego hacemos clic en Apply para validar o Undo para anular

Nos aparecerá un mensaje pidiéndonos confirmación. Hacemos clic en Si
Luego aparece otro mensaje diciéndonos que debemos reiniciar el sistema para que sean tomadas en cuenta las operaciones realizadas.

Una ventana azul nos mostrará los cambios que se están realizando, por ningún motivo debemos apagar el PC…
Al final, Windows nos mostrará un mensaje diciéndonos que ha sido detectado un nuevo hardware y que debemos reiniciar el PC.
Debemos confirmar los cambios realizados las veces que nos pida el sistema.
Y listo! hemos terminado.
Crear una nueva partición
Ahora nos queda crear la nueva partición en el espacio no asignado. Para ello lo primero será abrir el programa y hacer clic en la partición que no ha sido asignada (Unallocated) como en la imagen de abajo:
Luego en el panel de la izquierda, hacemos clic en Create partition, elegimos una letra para diferenciarla de nuestro disco duro (por ejemplo F, G, I, O, W, …) y luego elegimos el sistema de archivos (NTFS). Hacemos clic en OK

Obtendremos lo siguiente
Ahora sólo nos queda hacer clic en Apply (aplicar)

Esperamos que termine el proceso que es muy rápido:

Y listo !

Para comprobar que efectivamente se ha creado una nueva partición, vamos a Mi PC, allí debería aparecer la nueva partición creada.

miércoles, 14 de octubre de 2009

Reporte de practica de la boratorio

En la practica realizada el pasado martes que consistio en sustituir una tarjeta madre por una nueva en un CPU, porque la que tenia nstalada ya no funcionaba.
para poder instalarla seguimos los siguientes pasos:

1- Descargamos la carga electrostatica
(esta es la que trasmite nuestro cuerpo, se puede descargar tocando cualquier superficie metalica)
2- Desconectamos el Bus de datos de las unidades opticas y del disco duro.
3- Desconectamos la fuente de coriente de la targrta.
4- Retiramos la fuente.
5- Desconectamos los cables de USB, luses, de ensendido, video, audio etc.
6- Quitamos los tornillos que fijaban la tarjeta madre.
7- Leimos las instrucciones para instalar el procesador.
8- Le quitamos la proteccion que traia el procesador en los pines.
9- Colocamos el procesador en el socalo CPU.
10- Colocamos el disipador de calor sobre el procesador y lo aseguramos.
11- Insertamos la targeta madre nueva y la fijamos con los tornillos.
12- Colocamos la fuente de corriente en su lugar.
13- Conectamos los cables de coriente, video, audio, luses, ensendido etc.
14- Conectamos el bus de datos a la tarjeta madre y las unidades opticas y al disco duro.
15- Por ultimo insertamos la memoria RAM.

martes, 13 de octubre de 2009

Que son los drivers o controladores

Un driver técnicamente es un software o programa que sirve de intermediario entre un dispositivo de hardware y el sistema operativo.
Dada la existencia de una infinidad de dispositivos hardware con su consecuente innovación, el driver se crea además para que funcione con un sistema operativo especifico - para decirlo en palabras simples: los controladores se instalan según el Windows que utiliza tu PC -. Esto significa que si cambias de Sistema operativo en tu computadora, tendrás que verificar si necesitas también actualizar los drivers para evitar que alguna area del PC deje de funcionar (por ejemplo el sonido). Por otra parte, el driver apunta a un modelo especifico del dispositivo.

A el la pagina de compag no hay controladores para la PC SG3109LA
y par Windows vista que sujiere son los siguientes:


Controlador - Audio

»Realtek High Definition Audio Update
tamaño
12.34M
vercion
6.0.1.5548
Controlador - Controlador
»NVIDIA nForce Serial ATA Controller Driver Update
tamaño
1.02M
verción
9.99.0.4
Controlador - Gráficos
»Controlador de gráficos NVIDIA de actualización
tamaño
62.75M
verción
7.15.11.7521
Controlador - Teclado, ratón y dispositivos de entrada

» HP Enhanced Multimedia Keyboard Driver Update
tamaño
5.71M
verción
1.0.7.1
Controlador - Módem

»Conexant PCI Soft Modem Driver Update
tamaño
3.59M
verción
7.74.0.0
»Conexant PCI Modem Driver Update
tamaño
2.93M
verción
7.69.0.0
BIOS
» MCP61PM-HM Motherboard BIOS Update
tamaño
1.47M
verción
5,27
Firmware
»PLDS DH-C-16A6L DVD-R/RW Drive Firmware Update
tamaño
3.85m
verción
ZHCH
Sistema operativo - Mejoras y QFEs
»Windows Vista revisiones QFE 943412
vercion
QFE 943412
tamaño
2.0M
»Windows Vista revisiones QFE 940199
vercion
QFE 940199
tamaño
3.39M
»Windows Vista revisiones QFE 941996
vercion
QFE 941996
tamaño
2.21M

miércoles, 23 de septiembre de 2009

Clasificación de Sistemas Operativos

Definición de Sistema operativo
(Operating System). Sistema tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.
Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.
Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, PDAs, etc. y ejecutar programas compatibles en éstos.
Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la conexión a redes y el manejo de archivos.
Características básicas
En computadoras, el sistema operativo comienza a funcionar cuando finaliza el trabajo del BIOS al encenderse o reiniciar la computadora.
Los sistemas operativos poseen una interfaz que puede ser gráfica (GUI) o de texto (línea de comandos). Los sistemas operativos forman una plataforma para que otros sistemas o aplicaciones la utilicen. Aquellas aplicaciones que permiten ser ejecutadas en múltiples sistemas operativos son llamadas multiplataforma.
La mayoría de los sistemas operativos actuales son también multiusuario, aunque existen los monousuario (por ejemplo, DOS)También pueden clasificarse en multitarea o monotarea.
Cada programa que se ejecuta en un sistema operativo, ya sea aplicación o servicio de fondo, es llamado proceso.
Los sistemas operativos pueden ser centralizados, si permiten utilizar recursos de una sola computadora, o distribuido si permiten utilizar recursos de más de una computadora al mismo tiempo.
Todos los sistemas operativos deben incluir un soporte para uno o más sistemas de archivos. Por ejemplo, el sistema operativo Windows XP soporta NTFS y FAT32, en tanto Windows Vista sólo soporta NTFS.
También deben tomar medidas de seguridad que antes no existían en los sistemas operativos. El principal peligro proviene de las redes como internet.
Otra característica de los actuales sistemas operativos es que poseen un gran conjunto de controladores (drivers) para permitir rápida compatibilidad con dispositivos de hardware.

Clasificacion de los Sistemas Operativos.
Sistema Operativo Multitareas.
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. La conmutación de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que dos o más aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se esta procesando la aplicación que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al primer plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicación. En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh, las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicación esta esperando información del usuario), y siempre que esta aplicación lo permita. En los sistemas multitarea de tiempo compartido, como OS/2, cada tarea recibe la atención del microprocesador durante una fracción de segundo. Para mantener el sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa en orden secuencial. Dado que el sentido temporal del usuario es mucho más lento que la velocidad de procesamiento del ordenador, las operaciones de multitarea en tiempo compartido parecen ser simultáneas.

Sistema Operativo Monotareas.
Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.

Sistema Operativo Monousuario.
Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se este ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y están orientados principalmente por los microcomputadores.

Sistema Operativo Multiusuario.
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.
En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).

Secuencia por Lotes.
La secuencia por lotes o procesamiento por lotes en microcomputadoras, es la ejecución de una lista de comandos del sistema operativo uno tras otro sin intervención del usuario. En los ordenadores más grandes el proceso de recogida de programas y de conjuntos de datos de los usuarios, la ejecución de uno o unos pocos cada vez y la entrega de los recursos a los usuarios. Procesamiento por lotes también puede referirse al proceso de almacenar transacciones durante un cierto lapso antes de su envío a un archivo maestro, por lo general una operación separada que se efectúa durante la noche.
Los sistemas operativos por lotes (batch), en los que los programas eran tratados por grupos (lote) en ves de individualmente. La función de estos sistemas operativos consistía en cargar en memoria un programa de la cinta y ejecutarlo. Al final este, se realizaba el salto a una dirección de memoria desde donde reasumía el control del sistema operativo que cargaba el siguiente programa y lo ejecutaba. De esta manera el tiempo entre un trabajo y el otro disminuía considerablemente.

Tiempo Real.
Un sistema operativo en tiempo real procesa las instrucciones recibidas al instante, y una vez que han sido procesadas muestra el resultado. Este tipo tiene relación con los sistemas operativos monousuarios, ya que existe un solo operador y no necesita compartir el procesador entre varias solicitudes.
Su característica principal es dar respuestas rápidas; por ejemplo en un caso de peligro se necesitarían respuestas inmediatas para evitar una catástrofe.

Tiempo Compartido.
El tiempo compartido en ordenadores o computadoras consiste en el uso de un sistema por más de una persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta programas separados de forma concurrente, intercambiando porciones de tiempo asignadas a cada programa (usuario). En este aspecto, es similar a la capacidad de multitareas que es común en la mayoría de los microordenadores o las microcomputadoras. Sin embargo el tiempo compartido se asocia generalmente con el acceso de varios usuarios a computadoras más grandes y a organizaciones de servicios, mientras que la multitarea relacionada con las microcomputadoras implica la realización de múltiples tareas por un solo usuario.

Partición de un disco y Formato

PARTICION DE UN DISCO DURO
Es peculiaridad de cada Sistema Operativo establecer una norma para el almacenamiento de archivos en el disco duro. Cuando solo usábamos MS-DOS el disco duro era por lo general utilizado en su totalidad, no solía ser necesario el particionado del mismo. Con la aparición de otros sistemas operativos y el tamaño de los nuevos discos duros, esto, se ha hecho necesario.
Efectuar la partición de un disco duro es un proceso distinto a su formateo. Cuando realizamos la partición del disco duro, indicamos qué secciones del mismo serán utilizadas por DOS o por el otro sistema operativo. Al formatear, MS-DOS prepara cada partición para recibir archivos y será necesario formatear cada una de las particiones efectuadas.
Las particiones que pueden efectuarse en el disco duro pueden ser de dos tipos: Partición primaria de DOS y Partición extendida de DOS.

PARTICION PRIMARIA DE DOS ( SOLO EN W9X / ME )
Al iniciar el arranque, el disco duro deberá tener una partición primaria de DOS que contenga los tres archivos del sistema: IO.SYS, MSDOS.SYS y COMMAND.COM, y dicha partición debe corresponder a la partición activa.
Por lo general a esta partición primaria del primer disco se le asigna la letra C. Como ya hemos planteado, es posible reservar una porción del disco para esta partición y dejar el resto para otras particiones.

PARTICIÓN EXTENDIDA DEL DOS
Del espacio de disco no utilizada para la partición primaria, se pueden crear otras particiones llamadas Extendidas y estas a su vez se pueden dividir en una o más unidades lógicas, siendo 26 las letras disponibles para estas unidades, desde la A a la Z.
Las unidades A y B se reservan para disquetes y la C generalmente para la partición primaria de DOS.

PARTICIÓN NO DOS
Las particiones NO-DOS son las utilizadas por otros sistemas operativos, no siendo posible crearlas con la utilidad FDISK de la versión DOS.

PARTICIÓN ACTIVA
Un disco duro sólo podrá tener una partición activa en un tiempo dado, para iniciar un sistema operativo desde el disco duro es necesario activar la partición primaria donde se encuentra el Sistema Operativo.
En realidad, sólo podemos crear una extendida por disco, y ésta no puede albergar nada, sólo es un contenedor de particiones lógicas.
Resumiendo:
Un disco duro puede partirse en trozos: particiones.
Puede tener 4 particiones primarias como máximo.
Si queremos que tenga más de 4 debemos hacer una partición expandida.
La expandida puede contener tantas particiones lógicas como queramos.
Formato de disco
Restructurar el disco duro dandole un tipo de formato.
Formateo físico
También llamado de bajo nivel, consiste en colocar marcas en la superficie magnética del disco para dividirlo en sectores físicos, los cuales pueden ser luego referenciados indicando la cabeza lectora , el sector y cilindro que se desea leer. En computadoras compatibles el sector físico es de 512 bytes desde los tiempos del MS-DOS, aunque luego los sistemas operativos los agrupan en clusters al crear el sistema de archivos.
Normalmente sólo los discos flexibles necesitan ser formateados a bajo nivel. Los discos duros vienen formateados de fábrica y nunca se pierde el formato por operaciones normales incluso si son defectuosas (aunque sí pueden perderse por campos magnéticos o altas temperaturas). Actualmente los discos duros vienen con tecnología que no requiere formato a bajo nivel, en algunos casos el disco duro podría dañarse.
Formateo lógico
El formateo lógico o también llamado sistema de archivos, puede ser realizado habitualmente por los usuarios, aunque muchos medios vienen ya formateados de fábrica. El formato lógico implanta un sistema de archivos que asigna sectores a archivos. En los discos duros, para que puedan convivir distintos sistemas de archivos, antes de realizar un formato lógico hay que dividir el disco en particiones; más tarde, cada partición se formatea por separado.
El formateo de una unidad implica la eliminación de los datos, debido a que se cambia la asignación de archivos a sectores, con lo que se pierde la vieja asignación que permitía acceder a los archivos.
Cada sistema operativo tiene unos sistemas de archivos más habituales:
Windows: FAT, FAT16, FAT32, NTFS, EFS, exFAT.
Linux: ext2, ext3, ext4, JFS, ReiserFS, XFS.
Mac: HFS, HFS+.
Solaris: UFS, ZFS
Antes de poder usar un disco para guardar información, éste deberá ser formateado. Los discos movibles (disquetes, CD, USB, Unidad Zip, etc.) que se compran normalmente ya se encuentran formateados pero puede encontrar algunos no formateados de vez en cuando. Un disco duro nuevo, o un dispositivo para grabar en cinta, pueden no haber sido pre-formateados.
Habitualmente, un formateo completo hace tres cosas:
Borra toda la información anterior (incluyendo virus)
Establece un sistema para grabar disponiendo qué y dónde se ubicará en el disco.
Verifica el disco sobre posibles errores físicos o magnéticos que pueda tener.